I - Lutas rápidas
![Imagem](/uploads/2/8/2/7/28278269/4947881.jpg?245)
Típico na saga DragonBall, lutas assim são aquelas em que os personagens dão vários golpes de uma só vez. Nesse caso, adaptado para o RPG, vários golpes por ação.
Se trata em acertar seu oponente em locais alternados, com golpes diferentes.
Separamos uma tabela com a relação de golpes-pls, ou seja, você medirá seu número de kps e saberá quantos golpes você poderá dar por ação.
Ataques:
Nível 1: Você pode dar somente um golpe por ação. (Um hit.)
Nível 2: Você é capaz de dar dois golpes por ação. (Dois hits.)
Nível 3: Você é capaz de dar três golpes por ação. (Três hits.)
Nível 4: Você é capaz de dar quatro golpes por ação. (Quatro hits.)
Nível 5: Você é capaz de dar cinco golpes por ação. (Cinco hits.)
Nível 6: Você é capaz de dar seis golpes por ação. (Seis hits.)
Nível 7: Você é capaz de dar sete golpes por ação. (Sete hits.)
Nível 8: Você é capaz de dar dez golpes por ação. (Dez hits.)
Nível 9: Você é capaz de dar quinze golpes por ação. (Quinze hits.)
Nível 10: Você escolhe quantos golpes quer dar por ação. (Até sessenta hits.)
Defesas:
Nível 1: Você pode defender um hit. (Um golpe.)
Nível 2: Você pode defender dois hits. (Dois golpes.)
Nível 3: Você pode defender três hits. (Três golpes.)
Nível 4: Você pode defender quatro hits. (Quatro golpes.)
Nível 5: Você pode defender cinco hits. (Cinco golpes.)
Nível 6: Você pode defender seis hits. (Seis golpes.)
Nível 7: Você pode defender sete hits. (Sete golpes.)
Nível 8: Você pode defender dez hits. (Dez golpes.)
Nível 9: Você pode defender quinze hits. (Quinze golpes.)
Nível 10: Sua defesa é incrível, defende qualquer golpe.(Com senso não vai poder defender uma genki-dama ou algo do tipo)
OBS: É bom lembrar que isso só serve para golpes corporais. Ou seja, caso você misture um poder isso deixa de existir. Por exemplo:
*Avanço contra fulano, dando três socos em seu rosto, em seguida lanço uma esfera de KI*
ISSO É IMPOSSÍVEL! Combo só no sistema de combo .
II - Sistema de velocidade
![Imagem](/uploads/2/8/2/7/28278269/1408474997.png)
Decidimos também organizar a velocidade dos personagens por níveis. Aqui você encontrará a velocidade média do personagem e a velocidade dos golpes dele, ou seja, serão tabelas diferentes e é bom que você não confunda.
A velocidade dos personagens, é a velocidade média dele. Portanto se ele for voar, correr, executar um poder, ou coisas assim... essa será sua velocidade.
Tabela de velocidade:
Nível 1: 30km/h = De 1 a 10.000 =
Nível 2 : 40km/h = 10.000 a 20.000 =
Nível 3: 50km/h = 20.000 a 35.000 =
Nível 4: 60km/h = 35.000 a 50.000 =
Nível 5: 70km/h = 50.000 a 80.000 =
Nível 6: 80km/h = 80.000 a 150.000 =
Nível 7: 90km/h = 150.000 a 160.000 =
Nível 8: 105km/h = 160.000 a 180.000 =
Nível 9: 145km/h = 180.000 a 210.000 =
Nível 10: 275km/h = 210.000 a 230.000 =
Nível 11: 325km/h = 230.000 a 260.000 =
Nível 12: 495km/h = 260.000 a 350.000 =
Nível 13: 555km/h = 350.000 a 420.000 =
Nível 14: 615km/h = 420.000 a 510.000 =
Nível 15: 730km/h = 510.000 a 640.000 =
Nível 16: 880km/h = 640.000 a 740.000 =
Nível 17: 985km/h = 740.000 a 895.000 =
Nível 18: 997km/h = 895.000 a 1.000.000 =
Nível 19: 1.000km/h = 1.000.000 a 1.200.000 =
Nível 20: 1.037km/h = 1.200.000 a 2.000.000 =
OBS: É bom lembrar que essa velocidade se aplica ao chão e ao ar. (Tanto correndo quanto voando.)
OBS2: O poder para longas viagens, contida na seção de técnicas, não possui velocidade certa. Pouco mais de 300km/h. (Só pra viagens.)
OBS3: É bom lembrar que é a velocidade do PERSONAGEM se locomover, não de atacar.
A velocidade dos personagens, é a velocidade média dele. Portanto se ele for voar, correr, executar um poder, ou coisas assim... essa será sua velocidade.
Tabela de velocidade:
Nível 1: 30km/h = De 1 a 10.000 =
Nível 2 : 40km/h = 10.000 a 20.000 =
Nível 3: 50km/h = 20.000 a 35.000 =
Nível 4: 60km/h = 35.000 a 50.000 =
Nível 5: 70km/h = 50.000 a 80.000 =
Nível 6: 80km/h = 80.000 a 150.000 =
Nível 7: 90km/h = 150.000 a 160.000 =
Nível 8: 105km/h = 160.000 a 180.000 =
Nível 9: 145km/h = 180.000 a 210.000 =
Nível 10: 275km/h = 210.000 a 230.000 =
Nível 11: 325km/h = 230.000 a 260.000 =
Nível 12: 495km/h = 260.000 a 350.000 =
Nível 13: 555km/h = 350.000 a 420.000 =
Nível 14: 615km/h = 420.000 a 510.000 =
Nível 15: 730km/h = 510.000 a 640.000 =
Nível 16: 880km/h = 640.000 a 740.000 =
Nível 17: 985km/h = 740.000 a 895.000 =
Nível 18: 997km/h = 895.000 a 1.000.000 =
Nível 19: 1.000km/h = 1.000.000 a 1.200.000 =
Nível 20: 1.037km/h = 1.200.000 a 2.000.000 =
OBS: É bom lembrar que essa velocidade se aplica ao chão e ao ar. (Tanto correndo quanto voando.)
OBS2: O poder para longas viagens, contida na seção de técnicas, não possui velocidade certa. Pouco mais de 300km/h. (Só pra viagens.)
OBS3: É bom lembrar que é a velocidade do PERSONAGEM se locomover, não de atacar.
III - Sistema de resistência
![Imagem](/uploads/2/8/2/7/28278269/3459560.png?247)
Uma tabela criada somente para regular a resistência dos personagens de raças e o que elas resistem .
Abaixo segue a tabela de ataque:
Nível 1: Você aguenta golpes mas alguns são fortes demais , você aguenta tiros ( Somente Saiyajin ) . = 1 a 20.000 =
Nível 2: Você aguenta pedras de até 30kg sendo jogadas em você = 20.000 a 40.000 =
Nível 3: Você torna uma pedra práticamente aguenta até facadas que te derem a lâmina quebra ( OBS: Se a força do seu inimigo for maior te machuca ) = 40.000 a 85.000 =
Nível 4: Os golpes inimigos não tem nenhum dano em você práticamente , você aguenta tudo desde tiro,pedrada,facada etc = 85.000 a 135.000 =
Nível 5: Você aguenta ataques de Ki sem nenhuma dificuldade a menos se o Ki do seu inimigo for maior é a única forma de te ferir tendo esse nível de resistência . = 135.000 270.000 =
Abaixo segue a tabela de ataque:
Nível 1: Você aguenta golpes mas alguns são fortes demais , você aguenta tiros ( Somente Saiyajin ) . = 1 a 20.000 =
Nível 2: Você aguenta pedras de até 30kg sendo jogadas em você = 20.000 a 40.000 =
Nível 3: Você torna uma pedra práticamente aguenta até facadas que te derem a lâmina quebra ( OBS: Se a força do seu inimigo for maior te machuca ) = 40.000 a 85.000 =
Nível 4: Os golpes inimigos não tem nenhum dano em você práticamente , você aguenta tudo desde tiro,pedrada,facada etc = 85.000 a 135.000 =
Nível 5: Você aguenta ataques de Ki sem nenhuma dificuldade a menos se o Ki do seu inimigo for maior é a única forma de te ferir tendo esse nível de resistência . = 135.000 270.000 =
IV - Sistema de coma
![Imagem](/uploads/2/8/2/7/28278269/6378055.jpg?317)
Grande cansaço ou danos graves do seu personagem, ele fica ferido. Esses ferimentos serão definidos por uma tabela.
É bom lembrar que, como citado no tópico acima, somente quem tem Nível 6 pode matar momentaneamente e somente quem tem Nível 7 poderá matar permanentemente, logo aos que tiverem menos de Nível 5 só deixarão seus oponentes em coma.
A tabela:
Ferimento por Sayajin: 30min em coma
Ferimento por Namekuseijin: 20min em coma
Ferimento por Changeling: 20min em coma
Ferimento por Andróide: 15min em coma
Ferimento por Majin: 20min em coma
OBS: É bom lembrar que isso é uma espécie de morte. Ou seja, você só entrará em estado de coma se for muito golpeado, apanhar muito, não é qualquer ferimento que o levará para esse estado.
É bom lembrar que, como citado no tópico acima, somente quem tem Nível 6 pode matar momentaneamente e somente quem tem Nível 7 poderá matar permanentemente, logo aos que tiverem menos de Nível 5 só deixarão seus oponentes em coma.
A tabela:
Ferimento por Sayajin: 30min em coma
Ferimento por Namekuseijin: 20min em coma
Ferimento por Changeling: 20min em coma
Ferimento por Andróide: 15min em coma
Ferimento por Majin: 20min em coma
OBS: É bom lembrar que isso é uma espécie de morte. Ou seja, você só entrará em estado de coma se for muito golpeado, apanhar muito, não é qualquer ferimento que o levará para esse estado.